helion,

Random entry RSS

  • Opublikowano w:

    Duke Nukem 3D Jonathan Mendoza

    Duke Nukem 3D Jonathan Mendoza Duke Nukem 3D Biblia trójwymiarowego wojownika Jako oficjalny przewodnik po wszystkich trzech epizodach gry Duke Nukem 3D, ta książka przyczyni się o wiele bardziej do Twojego zwycięstwa niż odrzutowy plecak, blaster czy dawka sterydów razem wzięte. Jest to jedyna książka zaaprobowana przez firmy Apogee i 3D Realms Entertainment, gdyż zawiera […]

     

    Czytaj więcej

  • Opublikowano w:

    Dreamweaver MX 2004 Maria Sokół

    Dreamweaver MX 2004 Maria Sokół Dreamweaver MX 2004 to najnowsza wersja doskonałego narzędzia do tworzenia serwisów WWW i aplikacji internetowych. Jego możliwości sprawiają, że mogą z niego korzystać zarówno początkujący twórcy stron internetowych, jak i zaawansowani programiści. Pierwsi docenią rozbudowany edytor wizualny pozwalający na tworzenie dokumentów HTML bez znajomości kodu, a drugich zafascynują możliwości ręcznego […]

     

    Czytaj więcej

  • Opublikowano w:

    Dreamweaver UltraDev 4. Księga eksperta Sean Nicholson

    Dreamweaver UltraDev 4. Księga eksperta Sean Nicholson Inside Dreamweaver UltraDev 4 Generowanie stron dynamicznych wymaga nie tylko znajomości zagadnień związanych z tworzeniem stron WWW, lecz obejmuje również wiedzę dotyczącą projektowania baz danych, konfiguracji połączenia z bazami danych i technologii wykorzystywanych na serwerach. „Dreamweaver UltraDev 4. Księga eksperta” stanowi kompletne źródło informacji na temat procesu konfiguracji […]

     

    Czytaj więcej

  • Opublikowano w:

    Dreamweaver UltraDev 4. Vademecum profesjonalisty John Ray

    Dreamweaver UltraDev 4. Vademecum profesjonalisty John Ray TY Dreamweaver UltraDev 4 in 21 days Firma Macromedia jeszcze raz wywiązała się z zadania stworzenia środowiska do projektowania aplikacji sieciowych, które łączą siłę dynamicznych witryn z istniejącym interfejsem Dreamweavera. Program Dreamweaver UltraDev jest jedynym w swoim rodzaju środowiskiem projektowania wykorzystującym najnowsze pomysły i metody. UltraDev udostępnia nie […]

     

    Czytaj więcej

  • Opublikowano w:

    DirectX. Rendering w czasie rzeczywistym Kelly Dempski

    DirectX. Rendering w czasie rzeczywistym Kelly Dempski Real-Time Rendering Tricks and Techniques in DirectX W ciągu kilku ostatnich lat przetwarzanie grafiki w czasie rzeczywistym osiągnęło stopień najwyższego zaawansowania. Obecnie powszechnie dostępne są procesory przetwarzania grafiki, które dorównują szybkością i możliwościami najdroższym stacjom graficznym sprzed zaledwie kilku lat. Jeżeli jesteś gotów na pogłębienie swojej wiedzy na […]

     

    Czytaj więcej

  • Opublikowano w:

    Dynamika maszyn elektrycznych prądu przemiennego profesor dr hab. inż. Władysław Paszek

    Dynamika maszyn elektrycznych prądu przemiennego profesor dr hab. inż. Władysław Paszek W książce Dynamika maszyn elektrycznych prądu przemiennego: Przedstawiono analizę stanów nieustalonych maszyn asynchronicznych i synchronicznych, ich specjalne przypadki pracy oraz analizę ich własności w stanach ustalonych. Sformułowano równania stanu elektromagnetycznego i elektromechanicznego. W maszynach indukcyjnych z wirnikiem klatkowym uwzględnia się wypieranie prądu w prętach […]

     

    Czytaj więcej

  • Opublikowano w:

    DTP. Księga eksperta Aleksander Kwaśny

    DTP. Księga eksperta Aleksander Kwaśny Desktop Publishing (DTP), w pełnym znaczeniu, obejmuje całokształt prac związanych z cyfrowym przygotowaniem materiałów do opublikowania zarówno w postaci drukowanej, jak i cyfrowej, np. na CD-ROM-ie. DTP szeroko wykorzystuje osiągnięcia informatyki, toteż zagadnieniom typowym dla tej dynamicznie rozwijającej się dziedziny poświęcono w książce najwięcej miejsca. Cyfrowe technologie są adaptowane jednak […]

     

    Czytaj więcej

  • Opublikowano w:

    DTP od podstaw. Projekty z klasą Robin Williams

    DTP od podstaw. Projekty z klasą Robin Williams The Non-Designer’s Design Book Deluxe Edition Poznaj praktyczne zasady projektowania dokumentów! Czego dotyczy zasada drzewa Jozuego? Jakie kontrastować pisma? Jak projektować wizytówki, foldery lub ogłoszenia prasowe? Przygotowując jakiekolwiek materiały informacyjne, oczekujesz, że zostaną one przede wszystkim przeczytane. Jednak z pewnością chciałbyś również, żeby wzbudzały zainteresowanie odbiorcy dzięki […]

     

    Czytaj więcej

  • Opublikowano w:

    Duch w sieci. Autobiografia największego hakera wszech czasów Kevin Mitnick, Simon William L.

    Duch w sieci. Autobiografia największego hakera wszech czasów Kevin Mitnick, Simon William L. Ghost in the Wires: My Adventures as the World’s Most Wanted Hacker Kevin Mitnick, najsłynniejszy (były) haker świata, był tematem niezliczonych artykułów i programów telewizyjnych, idolem młodych hakerów, a swego czasu także najbardziej poszukiwanym przez FBI przestępcą cyberprzestrzeni. FBI oszacowało jego włamania […]

     

    Czytaj więcej